Publié par le 4 avril 2012 · Aucun commentaire· ·
Reconnue pour ses pratiques commerciales peu recommandables, notamment son service à la clientèle exécrable, Electronic Arts s’est méritée le prix de la pire compagnie aux États-Unis en 2012. Plus de 250 000 personnes ont participé au vote organisé par le blogue The Consumerist et c’est EA qui a raflé tous les « honneurs » après avoir battu, en finale, la Bank of America. Un des vices [...]
Publié par le 2 avril 2012 · Aucun commentaire· ·
Au contraire des rumeurs qui avaient circulé jusqu’à maintenant, la prochaine console de Nintendo, la Wii U, ne serait pas plus performante que les machines déjà disponibles sur le marché. Quelques sources ont avoué que la tablette n’est simplement pas à la hauteur : « Non, ce n’est pas au même niveau que la PS3 ou la 360. Les graphiques ne sont pas aussi poussés », [...]
Publié par le 30 mars 2012 · Aucun commentaire· ·
Le site officiel de Torchlight II a été mis à jour aujourd’hui avec les premiers détails concernant ses animaux de compagnie, une fonctionnalité introduite dans le premier jeu vidéo. Au total, il existe sept créatures différentes : le furet, le chakawary (une race hybride de vélociraptor et de casoar), le chat, le bouledogue, le faucon, la panthère et finalement le loup. La vidéo ci-dessous [...]
Publié par le 30 mars 2012 · Aucun commentaire· ·
Les violents vers de terre seront de retour dans Worms Revolution, un nouveau jeu vidéo développé par Team 17. Encore une fois, les invertébrés auront à leur disposition tout un arsenal dans le but de se livrer à des batailles explosives. Pour célébrer ce nouveau volet de la franchise fondée en 1995, le studio a créé un moteur graphique inédit. Tous comptes faits Worms Revolution devrait [...]
Publié par le 30 mars 2012 · Aucun commentaire· ·
Rien ne va plus pour l’éditeur de jeux vidéo SEGA : l’entreprise a enregistré une perte de 7,1 milliards de yens – environ 86,4 millions US – au cours de son exercice financier qui se terminait en mars 2012. Dans la foulée de cette débandade économique, une panoplie de jeux ont été annulés. La société devra revoir à la baisse ses affaires aux États-Unis et en Europe, [...]
Publié par le 28 mars 2012 · Aucun commentaire· ·
Bien qu’elle ne planifie pas révéler sa nouvelle console au E3 2012, la compagnie Sony travaille sans relâche sur cette technologie. Selon Kotaku.com, une poignée de studios ont obtenu des kits de développement de l’énigmatique PlayStation 4, qui se nommerait « Orbis ». Sa date de sortie serait prévue pour le temps des Fêtes 2013. Les sources du site n’ont pas été spécifiées [...]
Publié par le 26 mars 2012 · Aucun commentaire· ·
Communiqué de presse – Les finalistes des quatorze catégories en lice ont été annoncés aujourd’hui, en attendant la remise des Prix canadiens du jeu vidéo, qui aura lieu à Vancouver le samedi 21 avril 2012 au Centre des congrès de la ville. « Nous sommes tous très enthousiastes face à cette troisième remise annuelle des Prix canadiens du jeu vidéo, a indiqué Victor Lucas, l’un [...]
Publié par le 26 mars 2012 · Aucun commentaire· ·
Aujourd’hui se tenait à Tokyo la seconde conférence média de Phantasy Star Online 2. Présidée par le producteur exécutif Satoshi Sakai, celle-ci révéla de nombreuses informations importantes à propos du jeu vidéo. Au contraire de Phantasy Star Universe, ce volet ne requiert aucun abonnement mensuel : il opte plutôt pour un modèle free to play (F2P) avec des revenus tirés d’une [...]
Publié par le 24 mars 2012 · Aucun commentaire· ·
Le créateur du jeu de combat Street Fighter, Yoshinori Ono, a été transporté d’urgence à l’hôpital après un événement visant à promouvoir Street Fighter x Tekken. Le blogue officiel de Capcom a été mis à jour avec l’information suivante : « J’aimerais attirer l’attention de tous envers quelque chose d’autre. Peu de temps après l’événement promotionnel [...]
Publié par le 22 mars 2012 · Aucun commentaire· ·
Si vous aimez les jeux de gestion et d’architecture, un peu comme Dwarf Fortress, vous serez intéressé par le projet Prison Architect, en phase pré-alpha dans le studio Introversion Software. Votre but est de créer la meilleure prison à sécurité maximale. La clé du succès repose sur la manière dont vous utiliserez les nombreux outils mis à votre disposition. « Introversion a toujours [...]